모타레의 도피처 공지사항/앞으로의 글 방향 (2017년 6월~) 공지사항

앞으로 글을 쓸 방향과 공지사항, 분점의 목록을 서술합니다.

분점 목록

모타레의 도피처 (Motare's Refuge) 이글루스 본점 - http://mtrrefuge.egloos.com/ 

모타레의 도피처 (Motare's Refuge) 네이버 분점 - http://blog.naver.com/motare0706

모타레의 도피처 (Motare's Refuge) 다음 분점 - http://blog.daum.net/motaresrefuge

모타레의 도피처 (Motare's Refuge) 티스토리 분점 - http://motaresrefuge.tistory.com/

모타레의 도피처 갱신(업데이트) 개인 기록용 트위터 계정 - https://twitter.com/motaresrefuge
(개인적인 기록용입니다. 팔로우하셔도 상관은 없습니다.)

분점은 매우 부정기적으로 업데이트되며 대부분이 게임 관련입니다. 분점에만 업뎃되지 않고 본점에서 분점의 모든 글들을 보실 수 있습니다.


공지사항

게임이나 음식 등 잡다한 여러 가지 블로그입니다. 게임 스토리나 각종 떡밥, 여러 정보들을 모아가고 있습니다.

기본적으로 편하게 웃고 쉴 수 있는 블로그입니다. 정치적 중립을 지키며, 그쪽 관련 이야기는 하지 말아주시길 바랍니다. 그런 이야기 할 곳은 여기 말고도 수두룩 하잖슴까. 게다가 그런 쪽은 저는 관심도 없습니다..

불쾌감이 들 수 있는 댓글이나 분란 조장, 광고댓글은 발견 즉시 삭제합니다. 제발 쓰기 전에 한 번만 더 생각해 주세요. 심할 경우 밴 하겠습니다.

퍼가시거나 사용하실 경우 출처는 반드시 적어주시고, 어디로 가져가시는 지도 댓글로 달아주세요.(올리신 글에 링크 달아주시고, 가져가신 곳의 링크를 댓글로 남겨주세요) 그러시라고 댓글 비로그인도 열어놨습니다. 게다가 제가 쓴 글이 어떻게 쓰일지 그게 어떤 반응을 보일지 궁금하잖아요. 어차피 망겜만 리뷰해서 그럴 일은 희박하겠지만.

트랙백은 자유롭게 열어둡니다.

마찬가지로 제가 퍼오거나 사용할 경우 출처는 반드시 명시할 생각입니다.

개그는 개그일 뿐입니다. 최대한 비방적, 상업적 등의 드립은 쓰지 않으려 하니까 제발 개그는 개그로 받아주세요. 제.발.

제가 쓴 모든 글에 상업적 이용을 금지합니다. 또한 불펌이나 몰래 가져가서 게시하는 것도 다시 한번 강조하지만 금지합니다.

바쁘기에 정기적 업데이트가 이뤄진다는 보장이 없습니다만 차분히 기다려주시면 감사하겠습니다. 이번에 다 날라갔습니다 엉엉 다시 다 해야해

신상 관련 질문은 받지 않습니다. 자주 글이 갱신되지 않을 수 있습니다.

저만의 도피처가 아닌 다른 분들의 도피처이자 쉼터도 될 수 있도록, 편하게 오고가실 수 있는 쉼터가 되도록 노력하겠습니다. 감사합니다.


추후 업데이트 예정

- 녹차 과자 수집해둔 전종류 리뷰할 예정입니다. 현재 수집해둔 게 아직 한참 남아있네요. 언제 다 한다지..

- 분점 확대, 분점에서 쓰는 글 종류 확대.. 사실 제 블로그는 찾는 사람이 얼마 없는 블로그인 건 알고 있습니다만 게임을 좀 더 알리고 싶은 마음에 분점을 점점 늘리고 있습니다. 차후 분점을 더 추가할 예정입니다.

- 과거 썼던 글 음식점 리뷰 글 리뉴얼. 꽤 괜찮았던 곳 위주로 먼저 리뉴얼 할 예정입니다.

- 던전앤파이터 혼, 카툰999 글 작성 예정. 

- 엘소드 슬래시 다른 캐릭터 루트 작성 예정. 현재 총 4캐릭이죠? 전부 작성 예..정이긴 합니다. 아무래도 모든 스테이지를 서술하는 건 무리인 것 같고 초반까지만... (가능하다면 더 하겠지만 망할 난이도가..)

- ps,ps2,ps3,ps4 게임 관련 내용 및 공략 작성 예정 (현재 모아둔 게 꽤 됩니다. 캡쳐보드 구입한 이후부터 쭉 작성하겠습니다.)

- 진삼국무쌍:언리쉬드, 트리오브세이비어 모바일 리메이크 글 작성 예정

- 기타 모바일게임 카테고리가 개설된 것들 전부 작성 예정

- 만화, 공부 등 타 계열의 글도 생각해두고 있습니다. 시간이 빡빡해서 어떻게 될지는 모르겠습니다만.

- 던전앤파이터, 창세기전4, 그라나도 에스파다 등 기타 온라인 게임 스토리 리뷰 예정. (망겜이 대부분이라고요?... 부정하지는 않겠습니다.)
  -창세기전 서비스 종료(...)

- 요리 글 다수 업데이트 예정

뱀밥(츠쿠시/토필) 간장 조림을 모타레식으로 만들어보았다 요리

모타레식이란 모타레가 구할 수 있는 재료로, 쓸 수 있는 방법으로만 만든 것을 일컫는다고 보시면 되겠습니다. 이 요리글은 부정기적으로 연재되며 한식, 일식, 양식 등 많은 종류를 왔다리갔다리 하기도 하고 섞기도 할 것으로...예상됩니다.

음.. 뱀밥이 막 돋아날 철에 찍어두고 만들었는데 이제야 글을 올리네요.. 바빠서 정신이 없었습니다.
쇠뜨기는 먹지 못하지만 포자를 퍼뜨리는 포자낭인 뱀밥은 먹을 수 있는 걸 알고 계셨나요?

논두렁 같은 곳에 촉촉 돋아나는 걸 볼 수 있는데요, 의외로 많은 분들이 이걸 먹는지 모르시더라구요.
옛날에 이글루스에 일본 만화와 2ch를 번역해주시는 분의 그와 카렛토(컬리트) 에서도 뱀밥을 따는 모습이 나와서 이글루스를 이용하시는 분들은 그곳에서 접해보지 않으셨을까 생각이 듭니다.

대강.. 토필의 효능은... 꽤나 많네요, 열을 내리고, 소변배설을 촉진.. 음.. 기타등등. 자세한 건 구글이나 네이버에 쇠뜨기 나 뱀밥으로 검색을...

사실 아무 생각 없이 지나가다가 보고 이거 소재다! 하고 만들어봤네요.
역시 모타레식이니 정상적이지 않을 지도 모르니 주의해 주세요.
쨘. 뱀밥입니다. 특이하게 생겼죠? 우선 물에 깨끗이 씻어 포자들을 흘려보냅니다.
참고로 딸 때 즙이 흘러나오더군요. 연해서 톡톡 손으로도 잘 끊어집니다.
씻어주세요. 포자가 확실히 흘러나가도록. 물론 먹는다고 뭐가 되지는 않는 것 같지만 그냥 씼어줍시다.
그리고 요렇게 껍질을 제거해 줍니다. 일본 요리 사이트에 보면 머리 부분을 아래로 가게 해서 벗겨내면 쉽다고 합니다. 뱀밥은 이거 손질이 귀찮다는 이야기도 있더군요. 왜 제거하냐고요? 질겨요 껍질. 머리는 그냥 두시면 됩니다.
귀찮은 과정이 끝나고, 다 벗겨낸 뱀밥은 다시 한번 씻어내고,
간장 양념에 조립니다.
대강 비율은.. (일본 사이트 참조) 간장 2 : 미림 2 : 요리술 3 입니다. 저는 모타레식으로 만들었기에 일본의 소유 대신 그냥 진간장 사용. 그래도 괜찮더군요. 편하게 삽시다 우리. 요리술은 청하 넣으면 되고, 미림은 마트에 팝니다. 하나 구비해두면 여러모로 쓸모있더라구요.

간장과 양념들, 넣는 물의 양은 뱀밥의 양에 따라 가감해주시고, 폭 졸여줍니다. 물을 날려보내면 됩니다.
다 졸여진 모습. 너무 짜지는 않게 합시다. 밥반찬으로도 나쁘지 않고, 술안주로도 괜찮다는데, 먹어본 바로는 약간 씁쓸한 맛이 있더군요. 나쁘지 않았습니다. 더군다나 시기만 맞는다면 자연에서 쉽게 얻을 수 있는 나물이기도 해서, 약간의 수고만 들이면 나쁘지 않은 반찬이 되더군요. 조리는 것이기에 깊은 팬을 이용하시면 설거지가 쉽습니다.

오랜만의 요리글인데 굉장히 간단한 걸 들고왔네요. 조만간 다른 글도 작성 예정입니다. 늘 감사합니다.

트리 오브 세이비어 5월 4째주 인기 Build 정리 [Tree Of Savior] 트리오브세이비어

홈페이지에 공개된 정보를 다시 다듬어서.. 만든 글입니다. 뱀다리들을 이것 저것 붙여봤습니다. 제 개인적 견해가 조금 섞일 수 있습니다. 매 주 쓸 거 같은데. 부디 재미있게 봐 주시길 바랍니다.

절대적인 것은 없으므로 본인 손에 맞고 마음에 드는 트리로 가시길 바랍니다.

트리를 가는 순서는 본인 마음입니다. 위위링링쏘쏘페페를 위위링쏘링쏘페페로 가도 괜찮고, 어디까지나 본인 마음입니다.

다른 분들의 공략과 견해들을 매우 많이 참조했으며, 개인적인 사견도 포함되어 있는 글입니다. 태클, 지적, 추가해야 할 내용, 빼야 할 내용 환영합니다.

시간이 없어서 이번 주차는 TOP 15까지만.. 다음부터는 변동차 나 여러 가지 요소들을 추가하겠습니다.

- 아우슈리네 서버

1위 : 위크크크클클클세 (위저드 1서클 - 크리오맨서 3서클  - 크로노맨서 3서클 - 세이지 1서클) [바이보라 서버 2위]
- 특징 : 진리의 크클세. 대탑 구인구직 0순위. 메인벞탱. 과거 7랭 시절, 위크6이라고 불리던 예능 트리였으나(심지어 이 빌드의 구원자들을 인터뷰까지 했을 정도다!) , 현재는 누구나 하나쯤은 키워두는 정석같은 트리다. 크리오의 탱킹, 홀딩, 메즈. 크로노의 버프와 메즈, 세이지의 탱킹, 유틸성, 어그로관리능력이 똘똘 뭉친 충실하게 좋은 트리.

2위 : 위위링링쏘쏘페페 (위저드 2서클 - 링커 2서클 - 쏘마터지 2서클 - 페더풋 2서클) [바이보라 서버 4위]
- 특징 : 새롭게 떠오른 파밍법사의 샛별. 위저드 2서클로 안정감있는 캐스팅을 가져오고, 링커로 광역화와 메즈를 가져오며, 쏘마터지로 문턱을 낮추고 딜링을 올리며 파밍력을 증가, 페더풋으로 메인딜과 유지력을 가져온다. 울림 패치로 날아오른 페더풋의 입지를 보여주는 트리다. 슈바와 함께 하나쯤 키워두면 실버벌이, 토큰마련으로 좋다. 하지만 차후 개편이 계속되어 최종컨텐츠에서도 이런 빌드들(위링쏘페, 슈3 같은)도 최종컨텐츠에서 빛을 보는 일이 생기진 않을까.. 생각해 본다. 이 게임은 다양한 빌드들의 밸런스가 맞춰져 가고 있는 도중이니까.

3위 : 위위위엘엘엘워워 (위저드 3서클 - 엘리멘탈리스트 3서클 - 워록 2서클) [바이보라 서버 1위]
- 특징 : 광역기를 두루 갖춘 딜법사계의 정석. 위저드 3서클로 긴 캐스팅을 보안하고 엘리멘탈리스트와 워록의 강력한 딜링을 가져온다. 단점이 있다면 선딜과 후딜이 아닐까. 오픈부터 지금까지 모든 서버 통틀어서(일본, 스팀 전부) 여전히 마딜의 정석으로 꼽히고 있다. 울림패치와 몬스터 마방 하향 패치로 순위가 좀 올라간 것으로 보이나, 개선해야할 점이 많이 보이고, 도펠에 비해서는 편의성도 그렇고 쿨타임도 그렇고 밀린다는 이야기가 다수.

4위 : 소하하하바도도도 (소드맨 1서클 - 하이랜더 3서클 - 바바리안 1서클 - 도펠죌드너 3서클) [바이보라 서버 3위]
- 특징 : 몰아치는 격검사. 하이랜더로 많은 딜링스킬들을 가져오고, 바바리안으로 클리브를 챙겨와 도펠죌드너의 강력한 시너지를 만든다. 바3과 하3중 어떤 것이 더 나은지는 이견이 많다. 무녀와 도사의 서포팅까지 더해지면 명실상부 DPS 1위. 하이리스크 하이리턴형 물딜... 이라지만 하이리스크인지는 개인적으로 확실히 잘 모르겠다.

5위 : 아아레레레슈슈슈 (아처 2서클 - 레인저 3서클 - 슈바르츠라이터 3서클) [바이보라 서버 5위]
- 특징 : 가시숲 권총기병. 슈바의 폐지력(?)을 뒷받침해주는 아처 2서클(스위프트스탭)과 레인저 3서클(바운스샷,스테디에임)을 가져간다. 변형 트리로 아아레레로, 아아레레감, 아레레레감 등이 있는데, 현재 어느 것이 가장 좋은 지는 이견이 많다.레3은 스테디에임의 순간데미지, 감정사는 소소한 데미지 증가와 이후 스펙업을 한다면 그만큼 빛을 톡톡히 보기에 투자를 하겠다면 이 쪽으로 간다는 의견을 볼 수 있었다. 로그는 단순히 폐지력에만 집중하는 트리라고. 슈바르츠라이터에서 기동성도 가져올 수 있고 꽤나 재미있는 트리. 하나 키워두면 메인딜러 키우는 데 톡톡히 제 몫을 한다고.

6위 : 아아레레감슈슈슈 (아처 2서클 - 레인저 2서클 - 감정사 H - 슈바르츠라이터 3서클) [바이보라 서버 7위]
- 특징 : 5위의 변형트리. 새로 추가된 감정사로 유틸성을 좀 더 챙겨간다. 폐지력도 나쁘지 않지만 단점이 있다면 역시 감정사 해금의 귀찮음. 폐지 캐릭터는 귀찮음이 포함되면 감점요소가 되기 마련이니, 그 점이 아아레레레슈슈슈보다 하위에 위치하는 이유가 아닐까 생각해본다. 아레3슈3에서 언급했듯, 유틸성과 차후 스펙업을 노린다면 이 쪽을 보는 게 낫다고.
 
7위 : 아아쿼쿼쿼응응응 (아처 2서클 - 쿼렐슈터 3서클 - 응사 3서클) [바이보라 서버 6위]
- 특징 : 공중속사포, 딜포터. 런닝샷과 행잉샷으로 공중에서 빵빵빵 쏘면서 응사의 유틸성과 딜링기들을 챙겨갈 수 있다. 아헌응보다는 유틸성이 다소 줄어들긴 하나 헌터의 눈물나느 AI를 생각하면 이쪽이 더 나을거 같다는 생각도 든다. 응사는 이제 붉은 딱지에 어울리는 딜링능력도 가지게 되었으니, 딜포터로써의 입지를 굳히기 좋아 보인다. 광공비가 매우 좋으니. 탱포터로는... 글쎄.

8위 : 소소소하하펜펜펜 (소드맨 3서클 - 하이랜더 2서클 - 펜서 3서클) [바이보라 서버 10위]
- 특징 : 펜서의 개정된 정석. 펜서 트리는 과거 매우 자유로웠다.(현재도 사실 많이 자유로운 편이다) 그리고 울림 패치 이후 정착된 비교적 정석 트리. 소드맨 3서클로 제자리 단일물딜러인 펜서를 보조하면서 크로스 가드(사실 큰 쓸모는 없지만.. 뭐 찌르기 취약까지 챙겨가고 싶다면 양손검 스왑도 괜찮다.)를 제외하면 레이피어도 호환되는 하이랜더의 스킬들로 울림패치로 무쿨기가 아니게 된 펜서의 스킬들이 비는 딜링 타이밍을 메꾸는 용도로 사용된다. 다만 피가 푸른색이라는 소문이..

9위 : 클클프프몽몽몽인 (클레릭 2서클 - 프리스트 2서클 - 몽크 3서클 - 인퀴지터 1서클) [바이보라 서버 8위]
- 특징 : 무너 바린다. 울림패치로 인해 민첩으로 매우 빠른 쌍쇄공을 가져올 수 있게 되고, 스킬의 계수화와 모든 직업군 통틀어 유일한 무쿨기 쌍쐐공의 존재가 입지의 상승을 가져왔다. 또한 8랭크에 인퀴지터의 딜링능력까지 추가되고 광역기로 발전시키는 바퀴의 존재와 때리기 디버프도 시너지. 클레릭 2서클과 프리스트 2서클로 보조와 부활, 민첩 상승을 가져와 서브서포터의 역할도 해내고 판금보스에게 추가데미지가 들어가는 것도 상승요소. 다만 이 분은 피가 노란색이라는 소문이..

10위 : 아레레레플플플메 (아처 1서클 - 레인저 3서클 - 플래처 3서클 - 메르겐 1서클) [바이보라 서버 9위]
- 특징 : 궁수의 정석. 언제나 상위권에 위치해온, 궁수의 정석적인 트리. 아아레레로 변경되는 경우도 있었으나 울림 패치로 인해 치발을 맞추기 까다로워져 아레레레가 좀 더 대세가 된 것으로 보인다. 레인저의 스테디에임과 광역기, 플레쳐의 단일딜과 쿨이 짧은 여러 스킬들, 메르겐의 광역딜로 구성은 나쁘지 않다만 이견이 최근 꽤 보인다. 넉백에 취약해지고 화살비의 하향, 무녀와 도사의 근딜 버프로 입지가 많이 내려왔다.

11위 : 클클프프프채플플 (클레릭 2서클 - 프리스트 3서클 - 채플린 H - 플레이그닥터 2서클) [바이보라 서버 17위]
- 특징 : 울림패치의 수혜자... 라고 보긴 좀 애매하긴 한데.. 우선 클레릭과 프리스트의 버프와 힐, 부활을 가져오면서 히든클래스인 채플린을 병합하고, 이후 플레이그닥터로 광역딜, 도트딜, 평타딜, 지속딜로 서브딜링으로도 가져갈 수 있는 트리다. 스킬이 부족한 마딜레릭의 단점을 보완하며, 솔플력도 괜찮고 채플린의 전직난이도는 사실상 일반 클래스와 비슷해서 트린이들에게도 괜찮은 트리라고 본다. 진입장벽도 낮고, 플레이도 무난하고. 다만 문제는 정통 마레릭보다 딜링포텐이 떨어져 투자대비 효율이 낮다. 저투자에서는 좋지만 고투자로 간다면 효율이 떨어진다고.

12위 : 소소소하바도도도 (소드맨 3서클 - 하이랜더 1서클 - 바바리안 1서클 - 도펠죌드너 3서클) [바이보라 서버 11위]
- 특징 : 에이스도펠. 편안~하게 지속되는 훌륭한 유틸성의 넉백방지기 페인베리어 15렙을 가져갈 수 있고, 더블슬래쉬도 나쁘지 않다는 평가를 받고 있다. 하이랜더 1서클로 양손검 특성, 바바리안 1서클로 클리브 베기증뎀을 가져와 도펠죌드너의 딜링능력도 합해진 트리다. 도펠죌드너가 쓰러지지 않아.

13위 : 아아레레로슈슈슈 (아처 2서클 - 레인저 2서클 - 로그 1서클 - 슈바르츠라이터 3서클) [바이보라 서버 12위]
- 특징 : 폐지트리의 변형. 슈바르츠라이터에게 챙겨갈 만한 랭크가 아처, 레인저, 로그, 감정사 뿐이기에 이들을 골고루 섞은 혼종트리가 다수 보인다. 레인저의 스테디에임, 아처 2서클의 스위프트스탭의 치명타, 로그의 치명타로 치명타 셋팅을 챙겨가는 권총기병. 슈바르츠라이터가 폐지 전문이긴 하나 개선이 필요하다고 생각한다... 모든 클래스의 밸런스가 맞춰지는 그날을 기대해 본다.웨어울프 카드라는 장점도 가지고 있는 빌드

14위 : 클클프프프채무(칸)인 (클레릭 2서클 - 프리스트 3서클 - 채플린 H - 무녀/칸누시 H - 인퀴지터 1서클) [바이보라 서버 14위]
- 특징 : 채플린 트리의 또다른 모습. 바퀴와 마도심판으로 채플린의 기본적인 딜링사이클에 힘을 실어주며 무녀로도 서브딜을 가져온다. 또한 서브서포터로도 활약할 여지가 있는 트리로 본다. 광역딜과 지속딜, 마도심판과 길룸, 블레싱의 평타딜, 글몰-바퀴-갓스매쉬의 광역 누킹. 채플린에게 부족한 광역 누킹을 챙겨가며 인퀴의 화형으로 업힐에서도 빛을 본다고. 역시 트린이들에게 추천... 해보고 싶긴 한데 무녀/칸누시의 해금 난이도가 굉장히 높은 편이라 그다지 추천하기는 어렵다고 본다. 대탑 메인서포터까지 노린다면 인퀴지터 대신 도사를 타는 방법도. 다만 단점이라면 (물레릭으로 가겠다면) 팔인, 몽인 같은 정통 물레닉보다는 투자대비 화력은 약한 편이라고 한다. (평타위주로 가겠다면) 플레이가 매우 단조로워지고 포라포레의 예열시간이 걸리는 것도 있다.

15위 : 소소소핲핲핲드랜 (소드맨 3서클 - 하플라이트 3서클 - 드라군 1서클 - 랜서 1서클) [바이보라 서버 16위]
- 특징 : 창술사의 마지막 희망. 창잽이를 살려봅시다 라는 글로 연구된 빌드로, 창을 쓰는 트리의 몰락이 두드러진 울림패치에서도 불구하고 살려보이겠다는 열정으로 탄생된 빌드다. 피네스트라로 치발을 챙겨가고 무쿨기가 아니게 되고 편의성도 떨어지는 투창을 버리며 크러쉬와 퀀테인, 런지로 딜링하는 전통적인 창기병 빌드라고 볼 수 있겠습니다.

- 바이보라 서버

1위 : 위위위엘엘엘워워 (위저드 3서클 - 엘리멘탈리스트 3서클 - 워록 2서클) [아우슈리네 서버 3위]
- 특징 : 정통 마딜러가 1위를 차지했습니다. 내용은 아우슈리네와 상동.  광역기를 두루 갖춘 딜법사계의 정석. 위저드 3서클로 긴 캐스팅을 보안하고 엘리멘탈리스트와 워록의 강력한 딜링을 가져온다. 단점이 있다면 선딜과 후딜이 아닐까. 오픈부터 지금까지 모든 서버 통틀어서(일본, 스팀 전부) 여전히 마딜의 정석으로 꼽히고 있다. 울림패치와 몬스터 마방 하향 패치로 순위가 좀 올라간 것으로 보이나, 개선해야할 점이 많이 보이고, 도펠에 비해서는 편의성도 그렇고 쿨타임도 그렇고 밀린다는 이야기가 다수.

2위 : 위크크크클클클세 (위저드 1서클 - 크리오맨서 3서클 - 크로노맨서 3서클) [아우슈리네 서버 1위]
- 특징 : 내용은 아우슈리네와 상동. 개인적으로는 펠타스타와 로델레로, 팔라딘의 상향이 필요하다고 본다. 보스 어그로라던가, 도발된 적에게 추가데미지를 입힌다던가.(던X앤 파이터 스파처럼) 진리의 크클세. 대탑 구인구직 0순위. 메인벞탱. 과거 7랭 시절, 위크6이라고 불리던 예능 트리였으나(심지어 이 빌드의 구원자들을 인터뷰까지 했을 정도다!) , 현재는 누구나 하나쯤은 키워두는 정석같은 트리다. 크리오의 탱킹, 홀딩, 메즈. 크로노의 버프와 메즈, 세이지의 탱킹, 유틸성, 어그로관리능력이 똘똘 뭉친 충실하게 좋은 트리.

3위 : 소하하하바도도도 (소드맨 1서클 - 하이랜더 3서클 - 바바리안 1서클 - 도펠죌드너 3서클) [아우슈리네 서버 4위]
- 특징 : 내용은 아우슈리네와 상동. 몰아치는 격검사. 하이랜더로 많은 딜링스킬들을 가져오고, 바바리안으로 클리브를 챙겨와 도펠죌드너의 강력한 시너지를 만든다. 바3과 하3중 어떤 것이 더 나은지는 이견이 많다. 무녀와 도사의 서포팅까지 더해지면 명실상부 DPS 1위. 하이리스크 하이리턴형 물딜... 이라지만 하이리스크인지는 개인적으로 확실히 잘 모르겠다.

4위 : 위위링링쏘쏘페페 (위저드 2서클 - 링커 2서클 - 쏘마터지 2서클 - 페더풋 2서클) [아우슈리네 서버 2위]
- 특징 : 콩콩콩콩 파밍법사. 내용은 아우슈리네와 상동. 새롭게 떠오른 파밍법사의 샛별. 위저드 2서클로 안정감있는 캐스팅을 가져오고, 링커로 광역화와 메즈를 가져오며, 쏘마터지로 문턱을 낮추고 딜링을 올리며 파밍력을 증가, 페더풋으로 메인딜과 유지력을 가져온다. 울림 패치로 날아오른 페더풋의 입지를 보여주는 트리다. 슈바와 함께 하나쯤 키워두면 실버벌이, 토큰마련으로 좋다. 하지만 차후 개편이 계속되어 최종컨텐츠에서도 이런 빌드들(위링쏘페, 슈3 같은)도 최종컨텐츠에서 빛을 보는 일이 생기진 않을까.. 생각해 본다. 이 게임은 다양한 빌드들의 밸런스가 맞춰져 가고 있는 도중이니까.

5위 : 아아레레레슈슈슈 (아처 2서클 - 레인저 3서클 - 슈바르츠라이터 3서클) [아우슈리네 서버 5위]
- 특징 : 내용은 아우슈리네와 상동.  가시숲 권총기병. 슈바의 폐지력(?)을 뒷받침해주는 아처 2서클(스위프트스탭)과 레인저 3서클(바운스샷,스테디에임)을 가져간다. 변형 트리로 아아레레로, 아아레레감, 아레레레감 등이 있는데, 현재 어느 것이 가장 좋은 지는 이견이 많다.레3은 스테디에임의 순간데미지, 감정사는 소소한 데미지 증가와 이후 스펙업을 한다면 그만큼 빛을 톡톡히 보기에 투자를 하겠다면 이 쪽으로 간다는 의견을 볼 수 있었다. 로그는 단순히 폐지력에만 집중하는 트리라고. 슈바르츠라이터에서 기동성도 가져올 수 있고 꽤나 재미있는 트리. 하나 키워두면 메인딜러 키우는 데 톡톡히 제 몫을 한다고.

6위 : 아아쿼쿼쿼응응응 (아처 2서클 - 쿼렐슈터 3서클 - 응사 3서클) [아우슈리네 서버 7위]
- 특징 : 내용은 아우슈리네와 상동.공중속사포, 딜포터. 런닝샷과 행잉샷으로 공중에서 빵빵빵 쏘면서 응사의 유틸성과 딜링기들을 챙겨갈 수 있다. 아헌응보다는 유틸성이 다소 줄어들긴 하나 헌터의 눈물나느 AI를 생각하면 이쪽이 더 나을거 같다는 생각도 든다. 응사는 이제 붉은 딱지에 어울리는 딜링능력도 가지게 되었으니, 딜포터로써의 입지를 굳히기 좋아 보인다. 광공비가 매우 좋으니. 탱포터로는... 글쎄.

7위 : 아아레레감슈슈슈 (아처 2서클 - 레인저 2서클 - 감정사 H - 슈바르츠라이터 3서클) [아우슈리네 서버 6위]
- 특징 : 내용은 아우슈리네와 상동.  새로 추가된 감정사로 유틸성을 좀 더 챙겨간다. 폐지력도 나쁘지 않지만 단점이 있다면 역시 감정사 해금의 귀찮음. 폐지 캐릭터는 귀찮음이 포함되면 감점요소가 되기 마련이니, 그 점이 아아레레레슈슈슈보다 하위에 위치하는 이유가 아닐까 생각해본다. 아레3슈3에서 언급했듯, 유틸성과 차후 스펙업을 노린다면 이 쪽을 보는 게 낫다고.

8위 : 클클프프몽몽몽인 (클레릭 2서클 - 프리스트 2서클 - 몽크 2서클 - 인퀴지터 1서클) [아우슈리네 서버 9위]
- 특징 : 내용은 아우슈리네와 상동. 무너 바린다. 울림패치로 인해 민첩으로 매우 빠른 쌍쇄공을 가져올 수 있게 되고, 스킬의 계수화와 모든 직업군 통틀어 유일한 무쿨기 쌍쐐공의 존재가 입지의 상승을 가져왔다. 또한 8랭크에 인퀴지터의 딜링능력까지 추가되고 광역기로 발전시키는 바퀴의 존재와 때리기 디버프도 시너지. 클레릭 2서클과 프리스트 2서클로 보조와 부활, 민첩 상승을 가져와 서브서포터의 역할도 해내고 판금보스에게 추가데미지가 들어가는 것도 상승요소. 다만 이 분은 피가 노란색이라는 소문이..

9위 : 아레레레플플플메 (아처 2서클 - 레인저 3서클 - 플래쳐 3서클 - 메르겐 1서클) [아우슈리네 서버 10위]
- 특징 : 내용은 아우슈리네와 상동. 궁수의 정석. 언제나 상위권에 위치해온, 궁수의 정석적인 트리. 아아레레로 변경되는 경우도 있었으나 울림 패치로 인해 치발을 맞추기 까다로워져 아레레레가 좀 더 대세가 된 것으로 보인다. 레인저의 스테디에임과 광역기, 플레쳐의 단일딜과 쿨이 짧은 여러 스킬들, 메르겐의 광역딜로 구성은 나쁘지 않다만 이견이 최근 꽤 보인다. 넉백에 취약해지고 화살비의 하향, 무녀와 도사의 근딜 버프로 입지가 많이 내려왔다

10위 : 소소소하하펜펜펜 (소드맨 3서클 - 하이랜더 2서클 - 펜서 3서클) [아우슈리네 서버 8위]
- 특징 : 내용은 아우슈리네와 상동. 펜서의 개정된 정석. 펜서 트리는 과거 매우 자유로웠다.(현재도 사실 많이 자유로운 편이다) 그리고 울림 패치 이후 정착된 비교적 정석 트리. 소드맨 3서클로 제자리 단일물딜러인 펜서를 보조하면서 크로스 가드(사실 큰 쓸모는 없지만.. 뭐 찌르기 취약까지 챙겨가고 싶다면 양손검 스왑도 괜찮다.)를 제외하면 레이피어도 호환되는 하이랜더의 스킬들로 울림패치로 무쿨기가 아니게 된 펜서의 스킬들이 비는 딜링 타이밍을 메꾸는 용도로 사용된다. 다만 피가 푸른색이라는 소문이.

11위 : 소소소하바도도도 (소드맨 3서클 - 하이랜더 1서클 - 바바리안 1서클 - 도펠죌드너 3서클) [아우슈리네 서버 12위]
- 특징 : 내용은 아우슈리네와 상동. 에이스도펠. 편안~하게 지속되는 훌륭한 유틸성의 넉백방지기 페인베리어 15렙을 가져갈 수 있고, 더블슬래쉬도 나쁘지 않다는 평가를 받고 있다. 하이랜더 1서클로 양손검 특성, 바바리안 1서클로 클리브 베기증뎀을 가져와 도펠죌드너의 딜링능력도 합해진 트리다. 도펠죌드너가 쓰러지지 않아.

12위 : 아아레레로슈슈슈 (아처 2서클 - 레인저 2서클 - 로그 1서클 - 슈바르츠라이터 3서클) [아우슈리네 서버 13위]
- 특징 : 내용은 아우슈리네와 상동.폐지트리의 변형. 슈바르츠라이터에게 챙겨갈 만한 랭크가 아처, 레인저, 로그, 감정사 뿐이기에 이들을 골고루 섞은 혼종트리가 다수 보인다. 레인저의 스테디에임, 아처 2서클의 스위프트스탭의 치명타, 로그의 치명타로 치명타 셋팅을 챙겨가는 권총기병. 슈바르츠라이터가 폐지 전문이긴 하나 개선이 필요하다고 생각한다... 모든 클래스의 밸런스가 맞춰지는 그날을 기대해 본다. 역시 설명은 아아레레레슈슈슈 항목을 참조하길 바란다. 웨어울프 카드라는 장점도 가지고 있는 빌드.

13위 : 클클보사사사플플 (클레릭 2서클 - 보코르 1서클 - 사두 3서클 - 플레이그닥터 2서클) [아우슈리네 서버 20위]
- 특징 : 새롭게 떠오른 딜레릭의 희망. 클레릭 2서클로 힐과 디바인마이트, 세이프티존, 페이드를, 보코르의 핵피지로 사두플닥의 공백을 매우고, 사두의 유체폭발, 프라나전송과 플레이그닥터의 소각까지 챙겨가는, 비참했던 사두의 신분상승 빌드. 고행을 하던 행자라는 현실고증을 했던 건지 암울했던 사두가 떠오르다니. 잘 됐다 잘 됐어.

14위 : 클클프프프채무(칸)인 (클레릭 2서클 - 프리스트 3서클 - 채플린 H - 무녀/칸누시 H - 인퀴지터 1서클) [아우슈리네 서버 14위]
- 특징 : 아우슈리네와 상동. 채플린 트리의 또다른 모습. 바퀴와 마도심판으로 채플린의 기본적인 딜링사이클에 힘을 실어주며 무녀로도 서브딜을 가져온다. 또한 서브서포터로도 활약할 여지가 있는 트리로 본다. 광역딜과 지속딜, 마도심판과 길룸, 블레싱의 평타딜, 글몰-바퀴-갓스매쉬의 광역 누킹. 채플린에게 부족한 광역 누킹을 챙겨가며 인퀴의 화형으로 업힐에서도 빛을 본다고. 역시 트린이들에게 추천... 해보고 싶긴 한데 무녀/칸누시의 해금 난이도가 굉장히 높은 편이라 그다지 추천하기는 어렵다고 본다. 대탑 메인서포터까지 노린다면 인퀴지터 대신 도사를 타는 방법도. 다만 단점이라면 (물레릭으로 가겠다면) 팔인, 몽인 같은 정통 물레닉보다는 투자대비 화력은 약한 편이라고 한다. (평타위주로 가겠다면) 플레이가 매우 단조로워지고 포라포레의 예열시간이 걸리는 것도 있다.

15위 : 소펠펠펠로로로무 (소드맨 1서클 - 펠타스타 3서클 - 로델레로 3서클 - 무르밀로 1서클) [아우슈리네 서버 17위]
- 특징 : 타 게임이였다면 1티어 탱커였을 텐데 여기서는 몰이꾼 방패딜러. 3천밀로. 살인적인 특성비를 감수하고서라도 키우는 매력은 있는 빌드지만, 펠타스타와 로델레로의 개편이 필요하다고 보는 빌드. 딜 포텐은 도펠에 비해 떨어지지만, 도발의 유틸성으로 프리던전 파밍에서는 매우 인기있는 직종이다. 일본 서버에서는 명실상부 1티어.

파일이 전부 날아가고.. 덕분에 전부 리뉴얼 예정입니다. 트리오브세이비어

트오세 글만 지금 몇 번 째 쓰는지... 원래 파일을 저장해둔 외장하드가 고장나서(...) 전부 다시 써야 하는 상황입니다.
사실 캐릭터 다시 키우는 일은 그다지 어렵지 않지만.. 시간이 안 난다고..

드립이나 여러 요소들도 좀 더 보충해서 오도록 하겠습니다. 병맛을 좀 더 강화하는 걸로..
오르샤 분기는 이번에 삭제되었지만 포함시켜서 쓰는 걸로 하겠습니다.

그리고 이번 소녀의 울림 이벤트로 공개된 여러가지 사실들도 부록으로 실을 예정이니 트리 오브 세이비어의 이모저모들을 들고 파 봅시다. 최대한 많은 내용들을 실을 수 있도록 노력하겠습니다!
(모든 전직퀘스트들 - 서브마스터 까지 포함/히든퀘스트들/여러 숨겨진 요소들과 대화들, 재미있는 요소들까지 모아볼게요.
사실 일본 트오세 위키에 웬만한 건 다 있지만..

그리고 매주 이달의 Hot 트리와 Rare 트리들 분석글도 올려볼 예정입니다.
그리고 한 달에 한 번씩 대세 트리들 TOP 100 분석글 까지 염두에 두고 있으니 기대해 주세요. (기대하실 분이 있을지는 모르겠습니다만..)

개인적으로 키우고 있는 트리를 분석해서 공략글도 작성해 보려 합니다. 많이 찾아와 주세요.

한국의 TOS 개인 위키가 되겠습니다. 시간은 없지만...orz

신제품을 먹어 봤다. [배스킨라빈스] 팝핑 슈렉 음식

모타레의 도피처에 처음 오신 분이라면 음식/음식점 솔직 후기를 읽으시기 전에 아래 링크를 한 번 보고 와주시길 부탁드립니다.


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오랜만이네요. 온다 온다 하고는 못 왔습니다 이래저래 해야할 일도 많고 준비해야 할 것도 많고 엄청 바빴네요.
다이어트중이라서 자주 먹지도 못하고... 설상가상으로 위염에 역류성 식도염에 신경성 위통에...

아무튼, 먹은지는 한참 되었지만, 배스킨라빈스 이달의 맛. 팝핑 슈렉입니다.
요즘 나오는 이달의 맛 들은 다들 평균은 하는데 이것 역시 평균은 되는 느낌이었습니다.

우선 구성은 매우 무난(?). 그린 바닐라 아이스크림(녹차인 줄 알았는데 녹차맛이 안 나서 의아..) + 초콜렛 아이스크림 + 초콜렛 펄 + 팝핑캔디.

그린 바닐라 아이스크림은 평범했습니다. 다른 단맛이나 초콜렛 아이스크림의 맛, 팝핑캔디에 덮혀서 맛은 두드러지지 않았습니다. 다만 그린 바닐라 대신 녹차를 썼으면 더 낫지 않았을까 생각도 약간 해 봤습니다. 그 이유는 후술하겠습니다.

초콜렛 아이스크림은.. 답니다. 이번 이달의 맛도 단 맛이 강합니다. 녹차 넣는게 괜찮지 않았을까 싶었던 게 이것 때문..(하지만 호불호 문제라던가 여러 점을 생각해봤을때는 괜찮은 것 같기도. 개발팀이 설마 안 해봤겠어요..) 덧붙여서 초콜렛 펄까지 들어가니 더 답니다. 그린 바닐라도 기본이 단 맛이 강해서 답니다.

초콜렛 펄은 단 맛 서포터. 팝핑캔디는 식감(? 이라 해야 하나...)에 악센트를 주는데... 슈팅스타와 비슷한 것을 쓴 듯. 입에서 톡톡 튀는 식감이 재미있긴 합니다.

총평하자면 이 달의 맛 역시 달다. 추천도는.. 한 번 쯤 먹어보는 건 나쁘지 않을 거 같은데 일부러 먹어볼 만한 맛은 아니고 단 맛이 강한 것을 싫어하신다면 피하시는 게 좋을 것 같다고 생각합니다.

오랜만의 리뷰로 찾아뵈었습니다. 앞으론 자주 오도록 하겠습니다.




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